알고리즘

백준 오답노트/입출력과 사칙연산

백준 - 입출력과 사칙연산 단계 (2588 문제)

문제 (세 자리 수) × (세 자리 수)는 다음과 같은 과정을 통하여 이루어진다. (1)과 (2)위치에 들어갈 세 자리 자연수가 주어질 때 (3), (4), (5), (6)위치에 들어갈 값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 (1)의 위치에 들어갈 세 자리 자연수가, 둘째 줄에 (2)의 위치에 들어갈 세자리 자연수가 주어진다. 출력 첫째 줄부터 넷째 줄까지 차례대로 (3), (4), (5), (6)에 들어갈 값을 출력한다. 예제 입력 1 복사 472 385 예제 출력 1 복사 2360 3776 1416 181720 = 문제 접근 = int를 입력 받으라는 말이 없기 때문에 String으로 받고 뒤에부터 하나 하나 쪼개서 곱한 값을 출력하고 최종 값은 num1과 num2를 곱하는 식으로 구현했..

백준 오답노트/입출력과 사칙연산

백준 - 입출력과 사칙연산 단계 (10430 문제)

문제 (A+B)%C는 ((A%C) + (B%C))%C 와 같을까? (A×B)%C는 ((A%C) × (B%C))%C 와 같을까? 세 수 A, B, C가 주어졌을 때, 위의 네 가지 값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 A, B, C가 순서대로 주어진다. (2 ≤ A, B, C ≤ 10000) 출력 첫째 줄에 (A+B)%C, 둘째 줄에 ((A%C) + (B%C))%C, 셋째 줄에 (A×B)%C, 넷째 줄에 ((A%C) × (B%C))%C를 출력한다. 예제 입력 1 복사 5 8 4 예제 출력 1 복사 1 1 0 0 = 문제 접근 = 100% 내 주관으로 접근하겠다. import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(Str..

백준 오답노트/입출력과 사칙연산

백준 - 입출력과 사칙연산 단계 (3003 문제)

문제 동혁이는 오래된 창고를 뒤지다가 낡은 체스판과 피스를 발견했다. 체스판의 먼지를 털어내고 걸레로 닦으니 그럭저럭 쓸만한 체스판이 되었다. 하지만, 검정색 피스는 모두 있었으나, 흰색 피스는 개수가 올바르지 않았다. 체스는 총 16개의 피스를 사용하며, 킹 1개, 퀸 1개, 룩 2개, 비숍 2개, 나이트 2개, 폰 8개로 구성되어 있다. 동혁이가 발견한 흰색 피스의 개수가 주어졌을 때, 몇 개를 더하거나 빼야 올바른 세트가 되는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 동혁이가 찾은 흰색 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰의 개수가 주어진다. 이 값은 0보다 크거나 같고 10보다 작거나 같은 정수이다. 출력 첫째 줄에 입력에서 주어진 순서대로 몇 개의 피스를 더하거나 빼야 되는지를 출력한다. ..

초보병일이
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